“Walk the Journey of Faith”
Via Virtua
크라우드 펀딩 심사가 통과되어 텀블벅 크라우드 펀딩 사이트에 오픈하게 되었습니다.
오픈 시간: 12월 5일 오전 9시 00분 오픈
“실측기술과 언리얼엔진을 활용하여 성지를 3D 복원, 실감형 XR을 통한 가상 성지순례 체험” 지금 가장 먼저 순례자가 되어주세요”
하늘에서 본 약속의 땅, 손끝에 닿는 거룩한 성벽.
: 요르단에서 예루살렘까지, 언리얼 엔진 5로 완성하는 ‘가장 완벽한 성지순례’
1. 반쪽짜리 순례는 이제 그만
“성지순례는 예루살렘에서 끝나지만,
그 시작은 요르단 강 건너편에 있습니다.”
- 지금까지 우리는 땅 위에서만 성지를 바라봤습니다.
- 혹은 구글 지도로 흐릿한 지붕만 내려다봤습니다.
- 이제, 하늘의 시선과 순례자의 시선을 하나로 잇습니다.
2. 하늘과 땅을 잇는 '이원화 데이터 전략'
“제약은 기술로, 국경은 기획으로 넘었습니다.”
이스라엘의 엄격한 보안으로 드론을 띄울 수 없다는 사실, 알고 계셨나요? 그래서 저희는 ‘두 개의 땅, 두 개의 시선’ 전략을 택했습니다.
Phase 1. 요르단
The View – 하늘의 시선
- WHY: 모세가 가나안을 바라보았던 느보산, 예수님이 세례를 받으신 요르단 강. 이 광활한 대자연은 땅에서 보면 그 감동을 다 담을 수 없습니다.
- HOW: 현지 코디네이터를 통해 정식 드론 허가를 획득, 압도적인 스케일의 항공 포토그래메트리(Aerial Photogrammetry) 데이터를 구축합니다.
Phase 2. 이스라엘
The Detail – 땅의 시선
- WHY: 예루살렘 골목, 성묘 교회, 통곡의 벽. 이곳은 웅장함보다 손에 닿는 ‘거룩함’이 중요합니다.
- HOW: 현지 파트너와 함께 초정밀 지상 LiDAR 스캔을 수행하여, 돌담의 이끼와 촛불의 그을음까지 cm 단위로 기록합니다.
3. 걷고, 보고, 듣고, 만지다
몰입: 내가 그곳에 있는 것처럼
- 1인칭 시점으로 구현된 성지. 가상의 손을 통해 성물을 가까에에서 관람할 수 있습니다. 나나이트(Nanite) 기술이 적용된 벽면은 4K 모니터에서도 깨지지 않는 실사 퀄리티를 보장합니다.
탐구: 돌들이 전하는 이야기
- 1인칭 시점으로 구현된 성지. 가상의 손을 통해 성물을 가까에에서 관람할 수 있습니다. 나나이트(Nanite) 기술이 적용된 벽면은 4K 모니터에서도 깨지지 않는 실사 퀄리티를 보장합니다.
연결: 시공간을 넘나드는 여정
- ‘시스템 맵’을 통해 요르단의 느보산 정상에서 예루살렘의 골목길로 즉시 이동(Fast Travel)할 수 있습니다. 지리적 한계를 넘어 성서의 맥락을 따라 이동하는 경험을 제공합니다.
4. 불가능을 가능케 하는 기술 (Tech & Quality)
- Data Integrity: 상상으로 그린 그림이 아닙니다. 실제 현장에서 수집된 Raw Data(점 데이터)를 기반으로 합니다.
- Unreal Engine 5: 루멘(Lumen) 시스템을 통해 성지의 빛(Light)을 시뮬레이션하여, 실제와 같은 경건한 분위기를 자아냅니다.
5. 펀딩의 목적
- 우리는 현장의 텍스처만 가져오는 것이 아닙니다. 고고학적 고증과 성경적 사실을 바탕으로, **각 오브젝트에 얽힌 역사적 데이터(Metadata)**를 매핑하려 합니다. 무심코 지나칠 수 있는 돌기둥 하나에도, 그것이 언제 세워졌으며 어떤 의미가 있는지 알려주는 Digital Docent를 적용하기 위해 현지 심층 조사 및 탐사 연구를 진행합니다. 소실될 위험이 있는 성지의 모습을 영원한 **디지털 문화유산(Digital Heritage)**으로 남기는 역사적인 작업에 동참해 주세요
실사 기반 디지털 트윈 환경 구현
게임 엔진 기반의 고품질 3D 가상공간과 AI 콘텐츠 제작 자동화 기술을 활용하여, 시간·비용·거리 제약 없이 전 세계 어디서나 현장 체험과 같은 몰입형 교육 경험을 제공
Quality
Efficiency
Reality
Stability
Accessibility
Social value
Next-Gen Learning Platform
- AI 학습 가이드: 사용자의 학습 수준에 맞춘 콘텐츠 제공
- 멀티 디바이스 지원: PC, 모바일, VR 활용으로 접근성 극대화
- 실시간 가이드/강의 연결: 온라인 강의와 체험을 결합한 교육 패키지
- B2B 커스터마이징: 기업기관 전용 콘텐츠 제작 및 솔루션 제공
학생 및 학부모 대상
체험학습 사전 모의 체험 및 학습 보조
이동 제약, 안전 문제, 비용 부담으로 체험이 어려운 성지 체험
문화유산 체험, 박물관·전시회 가상화 등 맞춤형 콘텐츠 및 솔루션 제작
"It's a great challenge, a worthwhile project."
Preserving the Holy Land by digitally documenting it is a truly meaningful undertaking. Victor Ko, CEO of EduMine, is a former colleague who worked with me on a global edtech platform development project, and his leadership and development expertise are exceptional. His experience is very effective in metaverseizing the Holy Land.
MH Baniata
Doctor, wise.edu.
"A company with technological differentiation and vision."
Edumine isn't just a metaverse startup.
It's a true "value company" that combines technology, content, and spirituality.
Given its global scalability, I believe it holds significant investment value.
Sun Song
Venture capitalist
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